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游戲指數(shù):5 分
對決劍之川游戲1158.48MB角色扮演
墨劍江湖游戲1028.47MB角色扮演
源戰(zhàn)役手游官方版382.72MB角色扮演
出發(fā)吧麥芬手游884.24MB角色扮演
巫師英雄游戲145.43MB角色扮演
決勝巔峰手游官方1900.22MB角色扮演
貪玩藍(lán)月手機(jī)版117.89MB角色扮演
以閃亮之名官方正版2630.78M角色扮演
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倩女幽魂官服1880.09MB角色扮演
燕云十六聲手游官方正版1971.74MB角色扮演
亮劍手游官方正版1905.05M角色扮演
游戲介紹游戲截圖相關(guān)版本網(wǎng)友評論下載地址
測試時間:4月25日上午10點(diǎn)-5月8日晚上23點(diǎn)59分
測試類型:限量刪檔計費(fèi)測試
測試系統(tǒng):安卓
測試資格獲取方式:開測后在快爆搶先下載并注冊即可獲得資格參與測試
對決劍之川游戲作為全新的武俠即時戰(zhàn)斗的探索手游,可以在大世界進(jìn)行冒險,還能收集更多的俠客為你所用,多種場景可以體驗(yàn),更高自由度的世界冒險,靈活的自定義自己的戰(zhàn)斗方式,豐富的游戲玩法,多重解謎過程,這個江湖少不了你。
對決劍之川最新版是一個高自由度+即時戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲。你將扮演「劍之川」的守護(hù)者,穿梭眾多世界,結(jié)識伙伴,揭開陰謀,應(yīng)戰(zhàn)強(qiáng)敵。
【人工開放世界,拒絕模板套路化】
“手搓”巨量單機(jī)體驗(yàn)內(nèi)容:超過6個開放世界區(qū)域與主線,上百條各類支線奇遇,百萬字級精心構(gòu)建劇情;
副本、迷宮、奇遇、絕學(xué)都等你去探索發(fā)現(xiàn),通關(guān)無固定路線。
【起于武俠,不止武俠】
怪雨過后,習(xí)武者一旦走火入魔便會心智大亂,淪為瘋魔殘暴的怪物。于是,世人對習(xí)武之人不再只有憧憬與敬畏,更多的是恐懼,這是你要前往的第一個世界;
無限流設(shè)定,包含“江湖偃武”的反武俠世界、“漢家江湖”的經(jīng)典武俠世界、“部落與彎刀”的劍與魔法的奇幻世界等。
【戰(zhàn)斗模式創(chuàng)新,拒絕老套回合制】
3分鐘即可上手,但可衍生千變?nèi)f化的規(guī)則!獨(dú)創(chuàng)換陣、場下愈傷等一系列新機(jī)制;
身法×招式×心法=千種套路。
【單機(jī)PVE體驗(yàn),拒絕社交綁架】
聊天、公會等系統(tǒng)通通不做;
包含聯(lián)機(jī)PVP活動玩法,但不提供任何數(shù)值化獎勵,無屬性碾壓,輸贏全憑操作,不想玩完全可以當(dāng)純單機(jī)。
【不肝不氪長線運(yùn)營,拒絕手游快餐化】
前作《漢家江湖》穩(wěn)定運(yùn)營10年,零氪照樣登頂;
無T0套路,長線聆聽社區(qū)動態(tài)平衡;
全平臺數(shù)據(jù)互通,拒絕滾服割韭菜。
一、新手初期必做事項(xiàng)
主線任務(wù)優(yōu)先
完成前3章主線解鎖核心功能:卡組編輯、角色突破、門派選擇。
劇情推進(jìn)中會贈送初始強(qiáng)力角色(如“無名劍客”),優(yōu)先培養(yǎng)。
角色培養(yǎng)方向
推薦新手角色:
燕青鋒(平衡型):技能卡組易上手,自帶群體AOE和護(hù)盾。
白靈兒(治療輔助):提供團(tuán)隊(duì)續(xù)航,高難度副本必備。
資源分配:經(jīng)驗(yàn)丹優(yōu)先給主力輸出角色,裝備強(qiáng)化材料集中使用。
卡組構(gòu)建技巧
初期以低費(fèi)卡牌(1-2真氣)為主,保證輸出循環(huán)流暢。
必帶1-2張解控/打斷卡(如“破勢劍訣”),應(yīng)對精英怪技能。
二、戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧
即時操作要點(diǎn)
打斷機(jī)制:敵方蓄力大招時,及時使用帶有“打斷”標(biāo)簽的卡牌可中斷施法。
走位規(guī)避:部分范圍技能可通過移動角色位置躲避(如BOSS的扇形AOE)。
連招組合示例
爆發(fā)流:先使用“劍氣蓄勢”(增傷BUFF)→接“千刃斬”(多段傷害)→收尾“破空擊”(斬殺效果)。
控制流:“冰封訣”(凍結(jié)敵人)→“寒霜劍氣”(對凍結(jié)目標(biāo)額外傷害)。
三、資源管理與探索建議
每日必刷資源
試劍臺:獲取突破材料,每日免費(fèi)挑戰(zhàn)3次。
江湖懸賞:完成指定任務(wù)兌換稀有卡牌碎片。
地圖隱藏福利
劍冢禁地:每張地圖隨機(jī)刷新,進(jìn)入需消耗“探秘符”,掉落高品質(zhì)心法卡。
NPC互動:與茶館掌柜、樵夫等對話可觸發(fā)隱藏任務(wù),獎勵專屬武學(xué)。
四、常見問題FAQ
卡關(guān)怎么辦?
檢查卡組是否被敵方屬性克制,調(diào)整流派(如換火系卡對抗木系敵人)。
強(qiáng)化角色經(jīng)脈(提升基礎(chǔ)屬性)和裝備淬煉(附加特殊效果)。
如何快速獲取高級卡牌?
參與限時活動“論劍大會”,排名獎勵含SSR卡。
門派貢獻(xiàn)兌換(加入門派后優(yōu)先捐物資提升貢獻(xiàn)度)。
需要組隊(duì)嗎?
部分副本(如“血戰(zhàn)天魔塔”)需3人組隊(duì),建議加入活躍幫派尋找隊(duì)友。
Top0:論外角色——霓裳;(已削弱)
推薦心法——龜息決,活著才有控制;
峨眉臨濟(jì)功,登場提供護(hù)盾保證生產(chǎn);
推薦策略——攻速、生存;
一個字絕,兩個字真的絕,普攻五下控五秒,一潛普攻四下控五秒,加上攻速策略簡直無限循環(huán),而且混亂的優(yōu)先級普遍高于暈眩(還沒有眩暈抵抗),而且還能讓敵方攻擊隊(duì)友,比如BOSS蓄力打隊(duì)友,BOSS普攻打隊(duì)友,BOSS和隊(duì)友互毆,甲卡?nonono,披著甲皮的超絕卡好吧!
測后必削,不削必玩!
任何一張單BOSS吃混亂的圖,有霓裳絕對改變體驗(yàn),群戰(zhàn)大招也十分給力,作為隊(duì)伍的四號輔助位完全合格;
①老葉;(bug葉,機(jī)制和bug的最大受益人,甲角之光)
推薦功法——瀚海功,每次受擊反彈100%內(nèi)防傷害,中期帶上這本功法,老葉的輸出輕松超過拉胯主角;
?論外,本測青云錄奮戰(zhàn)腰帶存在提高十倍防御的bug,瀚海老葉在該模式目前屬于絕對無敵的存在;(反正要結(jié)束了就當(dāng)記錄一下bug)
?論外(可能被改)龜息決,在目前版本如歸能夠反復(fù)觸發(fā)龜息護(hù)盾的情況下,龜息老葉能做到單盾配隊(duì),提高隊(duì)伍上限的作用;
推薦策略——金剛不壞,合計12s的無敵;
?如歸劍意(可能被改)龜息是每觸發(fā)一次化劫觸發(fā)一次護(hù)盾,而如歸則是提供化劫層數(shù),配合(施展、接受治療護(hù)盾量提高)的詞條,一次化劫能疊一管血條的盾,四次化劫就是四管血條,配合老葉自帶的無敵,真無敵了老葉,要不是有時間限制老葉能耗死目前游戲內(nèi)所有不帶回復(fù)的怪;
迪奧啊老葉,你終于站起來了,前期開荒備選位必備盾衛(wèi),3豆開大7s的嘲諷無敵,配合高爆發(fā)角色(比如西河)=7s無傷清屏的,越是高壓越好用;
后期可能沒落,但前期真不能說這卡不行;
②西河伽羅;(如歸龜息讓西河在中期也有一戰(zhàn)之力,幾乎全場吃滿的100增傷,后期因?yàn)楣ニ賳栴},打核爆玩也行,本測高潛玩家可以主力培養(yǎng))
推薦功法——龜息決,壓血后吃滿銹蝕100增傷后開大;
推薦策略——生存、攻擊力(攻速特別拉胯不需要);
新手4選1之開荒必選,技能看著一般,實(shí)際體驗(yàn)爆炸,四豆大招總計800%的“對群倍率”簡直無敵,類比椿歲的大招就是3豆400%對單(不過這個是瞬發(fā)),而且西河相比之下還比較肉;
特性“銹蝕”獨(dú)立乘區(qū),含金量杠杠的,20級的西河一個大招甚至能炸出3-4w的傷害;
因?yàn)榧寄茏詭灰?,所以可以通過西河放下位拉怪仇恨,然后大招放上位,一次大招可以多拉一個;
游戲內(nèi)策略卡buff最少都持續(xù)15s,配合香君和肉盾,開荒期T0應(yīng)該毫無爭議;
③香君;
1221日記:我覺著香君是個后期體系角色,前期輔助位真不如霓裳(霓裳削弱了對部分BOSS的控制,含金量急劇下跌),銀珊開荒抗壓確實(shí)不如香君,不過虐菜方面銀珊更勝一籌,可以雙上;
推薦功法——峨眉臨濟(jì)功;
推薦策略——暫無;
回怒的含金量不必多說,類比五星銀珊,銀珊的大招是3豆回5豆,也就是25s回1豆+每20s隨機(jī)手牌怒氣-1+開局豆+1;
而香君則是20s回一豆,1潛后15s回一豆,豆上限+2;
看似不如銀,實(shí)則不然,銀的手牌怒氣-1是隨機(jī)的,假設(shè)爆發(fā)流程是3張卡,手牌6張的情況下,銀珊的手牌減怒期望回豆是40s一豆,總回豆期望差不多也是15s一豆(6.5豆/100s);
然后就是開局1豆和“2豆上限+回血大招”的對比;
開局爆發(fā)銀珊略勝一籌,稍微長線一潛香君用的更舒適;
銀珊的發(fā)力期偏后,當(dāng)香君的大招沒有太大作用時,銀珊的大招才能有相對更好的發(fā)揮;
④眩暈大隊(duì);(注:BOSS有強(qiáng)控抵抗,主要就是抵抗眩暈,所以眩暈大隊(duì)偏娛樂,不過,雪山神道和木憐依舊吃控,上一兩個眩暈還是有一定必要的)(不如霓裳控全程)
不少BOSS和精英也吃眩暈(比如副本怪,就一個,還吃眩暈),眩暈的含金量嗷就上來了,而如果你湊齊下面這三位,圈踢不一定強(qiáng)力,但一定有趣;
⑤張少(甲);
推薦心法——刺殺、參悟暴擊攻速;
推薦策略——攻擊向百搭;
張少排第五不是實(shí)力第五,而是筆者懶得排版了;
每五槍疊一發(fā)被動(一潛四槍),一層被動15%的普攻傷害,上限四層就是60%,(三潛再加30%),配合張少1.67s的全游第一攻速以及遠(yuǎn)程內(nèi)勁的定位(滿潛20%攻速),90的常駐普攻傷害加成和不知道多快反正就是很快的攻速,任何較為長線的BOSS戰(zhàn)里張少都能給出一份不錯的答卷,在適合的流程里強(qiáng)于大部分絕,不過要注意,非必要不開大招;
90普攻加成是什么概念呢?絕伽羅的被動為血量低于50時,每1%血增加2%的獨(dú)立傷害加成,絕椿歲的為初始4層25%自動技加成,單論特性張少不論是穩(wěn)定還是續(xù)航都要明顯高出一截;
除了不開大招難以鎖定特定敵人這個缺點(diǎn)外(實(shí)戰(zhàn)用的很少),實(shí)在是完美C位,性價比拉滿;
⑦體系角色(本測沒有特別推薦):
流血:不推薦;
景澈、麻子臉、阿曼莎(只能算半個,不能疊吸血,但能增加DOT傷害),體系有缺陷,麻子不好看,景澈單卡強(qiáng)度無法疊滿;
中毒:較推薦;
適合對單,對群一般偏弱,白衣(核心,唯一的大招高額毒傷)、阿曼莎(核心,增加60%持續(xù)傷害)、寒煙,迪奧,但體系;
燒血:完全不推薦;
唯一角色諸葛鹿,強(qiáng)吃策略卡血沸劍意,但是一來劍意卡里如歸目前超模,再來一張血沸怒氣不足實(shí)在卡手,二來其他C吃血沸能當(dāng)半個肉,而小鹿吃血沸只能說變得正常,后期有吸血詞條后才能得到改善;
召喚:不推薦;
封凜、玉尺、墨七、靈湫,都是絕,且單卡強(qiáng)度實(shí)在不行,湊齊了還需要湊策略卡,屬于后期找樂子玩法陣容,單卡誰用誰坐牢;
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